The Loud House Wikia

Bienvenidos a The Loud House Wikia, Si eres nuevo te recomendamos leer las reglas y la guía comunitaria de discusiones para una buena estancia, también ya contamos con la información del spin-off Los Casagrande y derivados. --- AVISO:
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Episodio Galería Transcripción


Camina, no corras (Walk Don't Run en E.U.A, Pasito a pasito en España) es el segundo episodio de la primera temporada de The Casagrandes, y el número 2 en general.

Sipnosis

Ronnie Anne y Sid inician un negocio de pasear perros para ahorrar para una nueva patineta en un plan que rápidamente se sale de control.

Trama

Mientras pasa el rato en la entrada del apartamento de los Casagrande, Ronnie Anne hace trucos en su patineta y Sid se desmaya por Yoon Kwan en una revista. De repente, los Gatos callejeros atacan y destruyen la patineta de Ronnie Anne. Cuando los gatos se van, Ronnie Anne se lamenta de que su patineta esté destruida y desea poder conseguir una de repuesto. En ese momento, el Sr. Nakamura sale del edificio, listo para caminar con Nelson. Sin embargo, tiene un dolor de espalda severo y no puede dar unos pasos sin que el dolor comience. Ronnie Anne y Sid se ofrecen a acompañar a Nelson, y el Sr. Nakamura agradece a las chicas y procede a pagarles por su ayuda. Las chicas se dan cuenta de que si ganan suficiente dinero paseando a Nelson, Ronnie Anne podrá comprar una patineta nueva y Sid podrá comprar un recorte de cartón de Yoon Kwan.

Mientras las niñas caminan a Nelson, teorizan que con el ritmo al que van, pueden obtener sus artículos en dos meses y medio. Al ver lo lejos que está eso de ahora, Ronnie Anne decide que deberían expandir su negocio paseando a los perros de todos los demás inquilinos del edificio de apartamentos. A partir de este momento, Ronnie Anne y Sid proceden a pasear a los perros de todos los que conocen, que incluyen:

  • El perro de Miranda, Ninja, que tiene la costumbre de dormir donde sea y cuando sea
  • El perro de la Sra. Flores, Buttercup, al que le gusta comerse todo lo que tiene a la vista
  • Los perros de Margarita, Fluffy (a quien solo se le permite comer alimentos orgánicos) y Pickles (a quien le encantan los charcos)
  • Lalo, a petición de Carl, como suele hacer esta tarea
  • Los perros de Vito, Big Tony (que a menudo persigue ardillas) y Little Sal (a quien le gusta pensar que es un gato)

Con la cantidad de perros que están paseando, las niñas se dan cuenta de que podrán pagar todas las cosas que quieran el fin de semana. Sin embargo, mientras celebran su éxito de pasear a los perros en el parque, los Gatos callejeros llegan de repente y atacan, lo que hace que los perros salgan corriendo en todas direcciones. Además, también deben tener cuidado con un cazador de perros estricto que multaría a los dueños de perros por cualquier infracción. Actuando rápido, Sid agarra la colección de silbidos de animales de su madre y usa el silbato del perro para traer a los perros de regreso, sin embargo, solo Nelson y Buttercup responden. Ronnie Anne teoriza que para que ella y Sid encuentren a los perros restantes, deben usar la información que les dieron los dueños.

Las chicas logran encontrar a Ninja (y a un Héctor dormido) al verlo dormido en el parque, y a Big Tony al obligarlo a perseguir a una ardilla que Sid cuida. Las chicas proceden a buscar a Fluffy a continuación, pero descubren que ella robó un paquete de salami, lo que obligó a las niñas a usar sus ganancias para pagar el salami. Cuando las chicas ven llegar a Vito, rápidamente se esconden detrás del carrito de perros calientes de Bruno antes de que él se dé cuenta de que falta uno de sus perros. Cuando Vito pide dos perritos calientes, la situación se vuelve cada vez más incómoda, lo que obliga a Bruno a cubrir todo dándole a Vito los perritos calientes gratis. Cuando Vito se va, Bruno exige a las chicas que paguen por los perritos calientes que acaba de regalar. Las niñas logran encontrar a Little Sal usando una torre para gatos y encuentran a Pickles rodando en un charco de barro. Bobby interviene y dice que si ella le paga, él puede lavar Pickles. Con Lalo como el único perro que tienen que encontrar, Carl dice que puede encontrarlo por solo $ 10 (que acaba de esconder detrás de la entrada de la puerta del edificio de apartamentos). Con todos los perros encontrados, las niñas los atan a una boca de incendios. Cuando Bobby regresa con Pickles, Sid le pone una correa, pero mientras ella lo hace, Buttercup puede ver el silbato del perro de Sid y procede a comérselo. Mientras Buttercup ladra, termina haciendo sonar el silbato, lo que hace que los perros la sigan, lo que hace que las chicas persigan a los perros por la ciudad. Cuando las niñas alcanzan a los perros, el cazador de perros los captura y multa a las niñas por no tener correas, dejando a las niñas sin un centavo.

Ronnie Anne y Sid han vuelto a pasear a Nelson, pero no les importa el largo tiempo de espera. Además, Carl ha aceptado el trabajo de las chicas de pasear a todos los perros, pero ahora tiene que lidiar con los problemas que causan los gatos callejeros.

Personajes

Mayores

Menores

Curiosidades

  • Este es el segundo episodio donde la pandilla de gatos juegan un papel importante, siendo el primero Caos familiar (The Loud House).
  • En este episodio, se revela que Miranda vive en el apartamento 4D.
  • Insinuación: Cuando Vito escucha a los perros ladrar detrás de Bruno, asume que hace salchichas usando perros reales.

Referencias

  • El título original de este episodio es una regla común en las piscinas públicas, donde moverse lentamente evitará resbalones.
vereditarPrimera Temporada (Los Casagrande)

Going Overboard.png

CT01E02.png

CT01E03.png

CT01E04.png

#1
Excediéndose
#2
Camina, no corras
#3
Los dos clubes
#4
Locura vacacional

New Haunts.png

Craoked.png

Snack Pact.png

The Horror-Scope.png

#5
Noche de Brujas
#6
La Visita
#7
El Secreto
#8
El Horróscopo

Arr in The Family.png

Finders Weepers.png

Stress Test.jpg

How to Train Your Carl.jpg

#9
Arg Familiar
#10
Si lo encuentras...
#11
Examen de Estrés
#12
Cómo entrenar a tu Carl

Operation Dad.jpg

Flee Market.jpg

Copy Can't Title Card.jpg

Away Game.jpg

#13, #14
Operación Papá
#15
Deja el Control
#16
¡Cópiame!
#17
¡No se Vayan!

Monster Cash.jpg

Trend Game.jpg

This Bird Has Flown.jpg

V.I.P.eeved.png

#18
El Cucuy
#19
Desactualizada
#20
Adiós Pajarito
#21
La Vergüenza

Senor Class.png

Fast Feud.jpg

Never Friending Story.jpg

Slink or Swim.png

#22
Señor Clase
#23
La Clausura
#24
Amigos por Siempre
#25
Hundete o Nada

The Big Chill.png

Karma Chameleon.png

Team Effort.png

Grandparent Trap.png

#26
Frío
#27
Karma Camaleón
#28
Trabajo en Equipo
#29
Ayuda a los Abuelos

Miss Step.png

Guess Who's Shopping for Dinner.png

New Roomie.png

Mexican Makeover.png

#30
Miss Pasos
#31
¿Quién Comprara los Ingredientes?
#32
Nueva Compañia
#33
El Cambio de Imagen

Uptown Funk.png

Bo Bo Business.png

Blunder Party.png

Cursed!.png

#34
La Ruta
#35
No No Negocio
#36
Aguafiestas
#36, #37
La Maldición

What's Love Gato Do with It.jpg

Dial M. for Mustard.jpg

#38
Gato por Hijo
#39
Perrito Caliente
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